'드래곤볼 스파킹! 제로'의 선발 로스터는 무려 181명의 플레이어블 캐릭터로 구성되어 있습니다!
이번 가이드에서는 '드래곤볼 스파킹! 제로'에 등장하는 캐릭터들의 전투 스타일과 고유한 외형을 자세하게 다룰 예정입니다. 또한 QTE, 교대, 변신 및 퓨전 등의 특수 조작에 대해서도 살펴보겠습니다.

I. 캐릭터의 유형

'드래곤볼 스파킹! 제로'에서는 원작 시리즈에 등장하는 캐릭터의 힘과 전투 습관에 따라 다양한 플레이 스타일을 즐길 수 있습니다. 이러한 스타일은 능력치, 크기, 캐릭터의 형태에 따라 영향을 받습니다.
게임에서 플레이할 수 있는 캐릭터의 다양한 종류를 살펴보겠습니다.
여기에 해당하는 캐릭터들은 게임 플레이의 대부분을 강력한 타격과 블래스트를 중심으로 이끌어 나갑니다. 속도는 느릴 수 있지만, 원초적인 힘으로 상대에게 큰 피해를 입히기 때문에 이를 상쇄할 수 있습니다. 일부 캐릭터는 기탄이나 스매시 공격에도 비틀거리지 않을 정도로 힘에 중점을 둔 캐릭터도 있습니다. 이 캐릭터들은 두 가지 형태로 나뉘며 격투 또는 블래스트에 특화될 수 있습니다. 전자는 러시 콤보와 근접 전투의 대미지가 강화된 반면, 후자는 블래스트와 기탄으로 피해를 입히는 데 주력하게 됩니다.
속도
반면 일부 캐릭터는 빠른 속도를 기반으로 공격 전략을 세우고, 이를 통해 방해받지 않고 장시간 동안 공격을 이어나갑니다. 일부 공격은 가볍지만, 맵 곳곳을 빠르게 이동하며 놀라운 속도로 콤보를 날리면서 상대방을 압도하게 됩니다. 속도가 빠른 캐릭터의 러시 콤보를 피하는 것은 다른 유형의 캐릭터에 비해 더욱 어렵습니다.
기탄
몇몇 캐릭터들은 기탄의 달인으로, 상대와 거리를 둔 상태에서 컨트롤을 유지하는 전투 스타일을 사용합니다. 이들은 기를 최소한으로 소모하면서 여러 번 연속으로 기탄을 발사할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 베지터는 강력하고 빠른 기탄 공격을 가진 대표적인 캐릭터입니다. 또한 그 유명한 에네르기파를 사용할 수 있는 손오공, 그리고 정밀한 데스 빔을 가진 프리저가 있습니다.
거대
거대한 몸집을 자랑하는 이 유형의 캐릭터들은 다른 유형보다 훨씬 느리지만, 상대를 비틀거리며 날려버릴 수 있는 강력한 일격을 가합니다. 게다가 잡기와 일부 블래스트 공격에 영향을 받지 않습니다. 맵에서 압도적인 존재감을 활용해 더 넓은 타격 범위로 상대를 공격할 수도 있습니다. 인상적인 몸집과 힘을 가졌으나, 가끔 공격을 쉽게 피할 수 있는 작은 캐릭터를 상대하는 데 어려움을 겪는다는 단점도 있습니다.
인조인간
인조인간은 기를 가지고 있지 않은 인공적인 인간으로, 스스로 기력을 차지할 수 없습니다. 기력은 시간 경과 또는 근접 공격을 통해 차지되며, 최대치에 도달하면 차지가 중지됩니다.
이러한 특성을 전략에 활용하려면 러시 콤보로 연속 공격을 가해 상대가 기력을 차지할 기회를 주지 않도록 하세요. 일부 인조인간은 초간파 중에 기탄이나 특정 블래스트 공격을 흡수하여 기력을 훨씬 빠르게 차지할 수 있는 능력도 있습니다.
기를 최대치까지 자동 차지하는 캐릭터는 인조인간 13, 16, 17, 18호입니다. 반면 인조인간 19호와 게로 박사는 근접 공격으로 더 많은 기를 충전할 수 있으며, 상대의 기탄 공격과 일부 기공파 블래스트를 흡수할 수 있습니다.

II. 고유한 외형

'드래곤볼 스파킹! 제로'에서 독특한 외형과 개성을 지닌 캐릭터를 만나보세요. 본 게임은 캐릭터의 액세서리, 능력, 코스튬 등 시리즈의 일부 특징을 충실하게 재현하였으며, 그중 일부는 게임 플레이에 영향을 줄 수 있습니다.
'드래곤볼 스파킹! 제로'에서는 다양한 격투 스타일을 즐길 수 있으며, 검술도 그중 하나입니다. 시리즈를 대표하는 검객들이 검을 사용하며 다양한 콤보, 러시 및 블래스트를 통해 그들의 유명한 동작을 충실히 재현합니다. 또한 검을 사용해 에너지 폭발을 일으켜 상대의 가드를 관통하여 공격하는 블래스트를 가진 캐릭터도 있습니다.
오라
'드래곤볼 슈퍼'에 등장하는 최강 형태 등의 일부 캐릭터는 '드래곤볼 스파킹! 제로'에서 오라가 항상 발동됩니다. 넘쳐나는 힘으로 기를 시각적으로 멋지게 표현합니다.
스카우터
스카우터는 드래곤볼 시리즈의 상징적인 아이템입니다. '드래곤볼 스파킹! 제로'에서는 주로 프리저군 캐릭터를 선택하면 액세서리로 장착할 수 있으며, 장착하면 스카우터의 품질에 따라 서치 범위가 증가합니다. 이 귀중한 액세서리를 사용하면 플레이어는 상대를 쉽게 놓치지 않을 수 있습니다! 전투 중에 피해를 입으면 스카우터가 파괴될 수 있다는 점에 주의하세요. 스카우터가 파괴되면 상대가 시야에서 사라졌을 때 위치를 파악하기 어려워집니다.
지상 캐릭터
드래곤볼 원작과 마찬가지로 일부 캐릭터는 날지 못합니다. 이들은 날아다니는 캐릭터에 비해 공중에 오래 머물 수 없기 때문에 한번 점프하면 천천히 땅으로 떨어집니다. 기술을 활용하여 지상에서 전투가 벌어지도록 노력하세요!

III. 특수 조작

'드래곤볼 스파킹! 제로'에서는 콤보와 블래스트 이외에도 다양한 조작을 사용할 수 있습니다. 이러한 게임 플레이 기능은 변신부터 QTE까지 다양한데, 전투 중에 캐릭터를 어떤 형태로 강조해 주는지 살펴보겠습니다.
변신
↑를 눌러 변신 패널을 표시한 다음 [☐/X] 또는 [△/Y] 또는 [✖/A] 또는 [⭘/B]로 선택하면 스킬 스톡을 사용해 변신합니다. 변신하면 캐릭터의 능력치가 향상됩니다.
퓨전
퓨전은 퓨전할 수 있는 두 캐릭터가 모두 팀에 있을 때만 사용할 수 있습니다. ↑를 눌러 변신 패널을 표시한 다음 [L1/LB] 또는 [R1/RB]을 눌러 퓨전 패널로 전환하고 [☐/X] 또는 [△/Y] 또는 [✖/A] 또는 [⭘/B]로 선택하면 스킬 스톡을 사용해 퓨전합니다.
퓨전이 완료되면 두 캐릭터는 팀 멤버 화면에서 사라지고 퓨전된 캐릭터 한 명으로 대체됩니다. 다시 되돌릴 수 없다는 점에 주의하세요.
교대
교대 아이콘이 밝아지면 ←를 눌러 교대 패널을 표시한 다음 [☐/X] 또는 [△/Y] 또는 [✖/A] 또는 [⭘/B]로 선택해 교대할 수 있습니다. 교대 기능은 체이스 체인지 같은 다른 게임플레이 기능으로 연계할 수 있는데, 팀전에서 공격 중에 교대하면 교대한 캐릭터가 공격을 이어나갈 수 있습니다. 이 전술을 사용하면 공격을 계속하면서 팀원을 원활하게 교체할 수 있습니다.
Sparking! 모드
Sparking! 모드에 들어가려면 기력을 최대로 차지해야 합니다. 그 상태에서 스킬 스톡이 1개 이상 있으면 Sparking! 차지로 바뀌며, 차지가 끝나면 Sparking! 모드가 됩니다. Sparking! 모드에서는 능력치가 향상될 뿐 아니라 기력을 소모하지 않고 기탄을 발사할 수 있는 등의 여러 장점이 있습니다. Sparking! 모드에서 격렬 러시를 사용하면 Sparking! 게이지가 소진될 때까지 연속으로 러시 공격을 할 수 있어 근접 공격을 끊임없이 퍼부을 수 있습니다. 또한 상대의 가드를 부수는 하이퍼 스매시와 Sparking! 게이지를 일부 소모하며 순식간에 이동하는 초고속 이동도 사용할 수 있습니다.
감정 표현
전투 중에 ↓를 눌러 감정 표현 패널을 표시하면 미리 설정해 둔 감정 표현을 사용할 수 있습니다. 좋아하는 캐릭터로 감정 표현을 사용해 멋진 자세를 취해보세요!
QTE(퀵 타임 이벤트)
두 플레이어가 동시에 특정 동작을 수행하면 역동적인 QTE(퀵 타임 이벤트)가 시작되며, 승자가 추가 피해를 입히거나 상대를 날려 보내 전투에서 우위를 점할 수 있습니다. 퀵 타임 이벤트는 진행에 변화를 주기 때문에 전투를 더욱 독특하고 예측할 수 없게 만듭니다. 전투의 전환점으로 삼아 상대의 리듬을 깨뜨리는 등 전략에 꼭 포함시켜 보세요.
1. 스피드 임팩트 스피드 임팩트는 상대와 충돌하여 연타를 주고받습니다. 두 캐릭터가 동시에 드래곤 대시 [R2/RT] + [✖/A]로 충돌하면 스피드 임팩트가 발생합니다(*러시 타입의 블래스트가 드래곤 대시와 충돌할 때도 발생합니다).
이 임팩트 액션은 크게 두 부분으로 나뉩니다.
먼저, 일격 파트에서 양쪽의 입력이 화면에 표시되는 것과 일치해야 합니다. 일격의 승자가 결정되면 액션은 연격 파트로 넘어갑니다.
연격 파트에서는 각 플레이어가 입력한 횟수에 따라 최종 대미지가 결정됩니다. 연격 파트가 끝나면 일격의 승자가 패자를 날려 보내면서 종료됩니다.
2. 파워 임팩트 두 캐릭터가 동시에 잡기 [R1/RB]+ [☐/X]로 충돌하면 파워 임팩트가 발생합니다. 이 임팩트 액션은 화면에 표시되는 버튼을 눌러 힘을 겨루는 것이 핵심입니다.
겨루는 동안 게이지가 표시되는데, 이때 바늘을 넘지 않도록 잘 조정해야 합니다. 파워 임팩트가 끝났을 때 누구의 게이지가 바늘에 더 가까운지에 따라 승자가 결정됩니다.
3. 크래시 임팩트 두 캐릭터가 동시에 스텝 [✖/A]으로 충돌하면 크래시 임팩트가 발생합니다. 크래시 임팩트가 시작되면 양쪽은 무작위로 "공격자"와 "방어자" 역할로 나뉩니다. "공격자"와 "방어자"에게 표시되는 입력은 서로 다르므로 플레이어는 화면의 지시를 따라야 합니다. 공격자가 공방에서 이기면 방어자가 피해를 입습니다. 방어자가 이기면 자신을 보호합니다. 공방은 최대 3번까지 진행되며 공방에서 2번 승리한 플레이어가 다른 플레이어에게 일격을 가해 날립니다.
4. 블래스트 임팩트 블래스트 임팩트는 원거리 블래스트 공격끼리 충돌할 때 발생하는 임팩트 액션입니다. 블래스트 임팩트가 시작되면 화면에 미터가 표시되고 오른쪽의 게이지가 증가하기 시작합니다. 버튼을 누르면 게이지가 블래스트 에너지로 변환되어 누구의 블래스트가 우위를 점할지에 영향을 줍니다. 버튼을 길게 누르거나 빠르게 연타해 파워를 높일 수도 있습니다. 승자는 상대방에게 엄청난 피해를 입히게 됩니다.
'드래곤볼 스파킹! 제로'는 2024년 10월 11일에 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC로 발매됩니다. 디럭스 에디션과 얼티밋 에디션의 예약 구매자에게는 10월 8일 07:00(한국 시간 기준)부터 플레이할 수 있는 선행 이용권(3일)이 제공됩니다. 또한, 게임 예약 구매자에게는 신작 애니메이션 'Dragon Ball DAIMA에 새롭게 등장하는 손오공(미니)이 플레이어블 캐릭터로 제공됩니다.

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