为庆祝《破晓传奇》(以下简称《破晓》)于2022年9月上市满一周年,我们邀请到《破晓》的制作团队与《绯红结系》(以下简称《绯红》)的制作团队,以及负责设计该作品敌人"怪异"的山代政一老师,一同举办了一场以游戏中"敌对角色"为主题的座谈会。
该座谈会的访谈内容同时也于北美、欧洲及亚洲地区发表,并向部分地区的读者们募集了想让两个制作团队绘制的插图。在这之后我们收到了非常热烈的回响,于是从募集到的想法当中挑选出读者可能最想看到的主题并绘制了六幅全新插图。在本篇文章中我们将向各位读者介绍这些插图以及来自绘者的讯息。(插图募集已于2022年9月底结束)
读者希望绘制的主题:《绯红》新怪异生态
首先第一幅插图的主题是在上次座谈会中,山代老师所绘制的怪异.Creep Reap(暂定)的生态系,而绘制这幅插图的当然是设计这个怪异的山代政一老师。
──收到募集到的内容后,老师是想象着什么样的画面来绘制这张插图的呢?
山代:本作中四处开著名为"赧"的红色花朵,是设计成许多怪异在分尸猎物或食用人脑时所使用的餐具。游戏中虽然没有详细描写怪异觅食的场面,但各地都有着怪异进食后所留下的"赧"。
虽然还不知道目的为何,但"Creep Reap"是个会四处收集"赧"的怪异。而本幅插图正是描绘"Creep Reap"顾着追赶猎物而不去收集"赧"的场面。
以聚集着大家熟悉的怪异与其所在的抽象神秘空间为主轴绘制,感觉很适合当作怪异画作挂在特异生命研究设施的墙上这样的想法来完成这幅作品的。
──请向提出这个想法的读者说几句话。
山代:感谢大家提供的想法,让我能够有机会再次尽情发挥。谢谢大家给我这个机会,我很努力的画了这幅插图,希望能有更多人看到这部作品!
能够参与本作品对我来说真的是个非常难能可贵的经验,我非常希望《绯红结系》的世界能够继续拓展下去。
读者希望绘制的主题:《绯红》结人、那岐、重和直见一起逛街同乐的场面
接着募集到的是结人和重这两位主角与和他们交情很深的那岐、直见一起出去玩的主题。绘制这幅插图的是担任《绯红》概念及角色设计,隶属于Bandai Namco Studios Inc.的石川珠实老师。
──收到募集到的内容后,老师是想象着什么样的画面来绘制这张插图的呢?
石川:虽然是一起出去玩,但得想一个四人之中会有人感兴趣的活动才行,不然一同出游的计划感觉中途就会泡汤,所以我决定先从活动开始思考。
如果有"某家华丽的品牌和吐吐神在皇陵举办了短期合作的活动,只要玩游戏或抽签就有机会得到稀有的吐吐神人偶!?"这种活动,那么吐吐神的超级粉丝结人一定会抢着参加,而那岐则会邀直见,然后重也会跟着一起去。这样四人出游的计划就很有可能会成立……我是这么想象的。
──请向提出这个想法的读者说几句话。
石川:我画了他们四人一起去皇陵玩,并且在摊位上抽到稀有吐吐神人偶的模样。重没什么欲望而且看起来运气就很好的样子,然而结人则是没抽中自己想要的东西……。
而一旁的直见和那岐则很坦率地露出丰富的表情,画着画着我心情也跟着变好了!谢谢读者提供的想法!
读者希望绘制的主题:《绯红》岚在极为困难的游戏中受挫而鸫和花火跑去安慰她
《绯红》的最后一个主题是身为游戏玩家的岚在玩游戏碰上挫折的时刻,而绘制此幅插图的也是石川珠实老师。
──收到募集到的内容后,老师是想象着什么样的画面来绘制这张插图的呢?
石川:岚在对战格斗游戏《决斗Ⅳ》中进行在线对战时一直输,心情很差的她喝着一瓶又一瓶的可可乐树,而鸫则在背后默默地替她加油。看见连败不断而眼神呆滞的岚,花火则拿着饮料给她,想让她放松一下心情。这些是我脑中浮现的画面。不知道她偶尔会不会和悟对战呢……?应该是不会吧。
──请向提出这个想法的读者说几句话。
石川:岚居然会败下阵来,对手究竟是何方神圣……!?而不忍看岚这么沮丧的花火则拿了稀有口味的可可乐树想安慰她。我很开心可以画到呆滞的岚,谢谢你提出这么有趣的想法!
读者希望绘制的主题:《破晓》奥尔芬喂希侬吃甜点的场面
《破晓》的第一幅插图是描绘主要角色奥尔芬和希侬。负责绘制这幅插图的是在座谈会文章内多次登场,《破晓》的艺术总监兼主要角色设计师的岩本稔老师。
──收到募集到的内容后,老师是想象着什么样的画面来绘制这张插图的呢?
岩本:希侬在冒险的时候虽然对食物很感兴趣,但反应往往很冷淡,于是我就产生"和大家一起冒险后,打开了心房后的希侬看见食物会露出什么表情呢?"的想法来画这幅插图。
婚礼上互相喂蛋糕的时候,奥尔芬拿着巨大的汤匙要喂希侬,不过希侬不但没被吓到,反而还神情雀跃地想赶紧开动的样子。为了呈现她这可爱的一面,我有特别将她的表情画得稚气一点!
──请向提出这想法的读者说几句话。
岩本:谢谢你提供这么棒的点子!我很开心能够画到希侬在婚礼上看见食物后非常兴奋的样子!
读者希望绘制的主题:《破晓》齐尔法抱着小时候的洛
接着这幅插图是描绘《破晓》的初期登场角色"齐尔法"和"洛"这对父子以前的模样。负责绘制的是在《热情传奇》、《绯夜传奇》担任次要角色设计师,在《Tales of Crestoria》担任主要角色"维萨斯"设计的小林美由纪老师。
──收到募集到的内容后,老师是想象着什么样的画面来绘制这张插图的呢?
小林:因为主题是齐尔法抱着还年幼的洛,所以我是以顽皮的洛和还不是很会照顾小孩的齐尔法为发想来画的。我觉得洛的头发挑染成粉红色是为了营造他的叛逆形象,所以就把挑染拿掉了,而这时候的齐尔法脸上也还有伤疤。
──请向提出这想法的读者说几句话。
小林:谢谢你提出这么棒的主题!我没想到有机会可以画齐尔法年轻时的模样,所以画得很开心。
读者希望绘制的主题:《破晓》奇莎兰和琳薇尔帮忙杜欧哈林更衣
最后的插图是正在换上西装的杜欧哈林和在一旁帮忙的奇莎兰与琳薇尔。负责绘制这幅插图的是在《交响传奇 拉塔特斯克的骑士》中担任怪物设计与美术指导,在《无尽传奇》中担任怪物模块美术的川口彻老师。
──收到募集到的内容后,老师是想象着什么样的画面来绘制这张插图的呢?
川口:因为主题是奇莎兰和琳薇尔在帮忙杜欧哈林换衣服,所以我想这应该不是在日常生活会看到的场面,而是大家正在特别梳妆打扮的样子,因此我让他们穿上为"《传奇》系列交响音乐会"设计的服装,绘制了三人在音乐会的休息室里换装打理的模样。
奇莎兰已经习惯了,所以和颜悦色地在服侍杜欧哈林,而琳薇尔则是露出不太开心的表情在帮忙。我在画这幅插图的同时也回想起了《破晓》本篇的冒险。
──请向提出这想法的读者说几句话。
川口:谢谢你提供这么棒的点子! 很高兴可以画《破晓》的冒险伙伴们和乐融融的场面!
本篇文章刊载于Bandai Namco Entertainment Inc.的网络媒体"FUNFARE"。 SCARLET NEXUS™ & © Bandai Namco Entertainment Inc. Tales of Arise™ & © Bandai Namco Entertainment Inc.

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