目錄 1. 掌握角色 2. 探索遺物 3. 特異地形 4. 更上一層樓 5. 渡夜者操作技巧 6. 結語

相信各位渡夜者們已經學習了遊戲的基礎知識、了解出擊的過程且擊敗了至少一個黑夜王,那麼是時候學習更進階的技巧了。

1. 掌握角色

實現更好的團隊合作及效率的關鍵之一是掌握每位渡夜者如何發揮作用。
操作每位渡夜者並至少出擊一次,這樣就能親自了解這些角色的優缺點。
這樣無論團隊如何分配角色,您都能夠成為優秀的一大助力。

2. 探索遺物

在新手教學文章中,我們提到在出擊時如何查看黑夜王的資訊並找出他們的弱點,以及如何在第三天開始前找到相對應的武器。 但其實還有其他方式可以將擊敗黑夜王的機率提升到最大。
遺物不僅可提升能力值,有些遺物還能改變初始武器的基本技能或增加異常狀態。 若您尚未取得具有這種能力的遺物,也可以向小壺商人巴薩使用暗痕購買。 購買「情景原石」可隨機獲得一件任意稀有度和顏色的遺物,可藉此有效增加遺物的數量。
如同武器和道具,遺物也有不同稀有度和顏色,不過差別並不會很大。 遺物的顏色主要影響其適用的高腳杯,不過某些顏色可能會對特定的能力加成更加有利。
最小且最常見的是具有一種效果的「細膩的遺物」,第二大的是具有兩種效果的「端正的遺物」,而最強大的則是具有三種效果的「遼闊的遺物」。 在出擊時表現得越好,獲得的遺物就越多,得到「遼闊的遺物」的機會也就越大。
在新手教學文章中曾提到在小壺商人巴薩處有販售每位角色的高腳杯,以提供玩家更多選擇。 但隨著進度推展,您會發現有些高腳杯可以透過完成遊戲內的特定行動去解鎖。
還可以藉由完成日誌追憶去解鎖每位渡夜者的高腳杯。 此外,擊敗黑夜王後也能獲得特殊的高腳杯。

3. 特異地形

隨著進度推展,寧姆韋德的地形會出現越來越多變化。 整個區域都將被破壞,並出現新的建築、敵人和頭目——這就是「特異地形」。
這些奇特的新區域常常包含其他地圖布局中沒有的獨特增益效果或升級要素。 因此,在選擇要討伐的黑夜王時,請務必將地圖狀況納入考量。
通常地形只有在出擊成功後才會轉變成新的形態。 在圓桌廳堂中睡覺則可以將地圖重置為預設狀態。

4. 更上一層樓

擊敗敵人後獲得的所有盧恩都會自動記入所有玩家的帳戶。 而比起在地面上發現的寶箱,從頭目身上掉落的寶箱通常裝著更好的道具。 因此,若一支隊伍可以同時擊敗多個頭目,在升級和力量方面都將具有極大的優勢。
如果您的隊伍在第一天擊敗了頭目,但部分成員未能在黑夜雨到來之前到達報酬掉落地點的話,請不用擔心。 這些頭目寶箱和道具不會在第一天結束時消失,玩家可以在第二天黑夜雨遠離後立即拾取它們。 不過,在第二天被黑夜雨吞噬的所有道具都會永遠消失。
分開行動還有其他好處。 某些類型的武器通常能在特定的建築中找到,例如,弓最常出現在塔樓廢墟中,聖印記最常出現在廢棄教堂或村莊祭壇下方的地牢中,手杖通常出現在高地,短劍和劍則通常出現在城堡中等等。
如果每位渡夜者選擇的路線都可以優先到達能找到所需武器的建築,那麼在第三天時就更有機會以良好的裝備應戰。
玩家也可以在地圖上查看特定營地和遺跡中可用的元素,並選擇需要的元素去對抗黑夜王或對隊伍提供支援(例如您可能需要一起遊玩的隱士組合出特定的魔法)。
當在頭目戰中所有人都瀕臨死亡且即將戰敗時,若擁有道具「徘徊賜福」就可讓自己復活一次。 這件傳說中的稀有道具是擊敗頭目等強大敵人的獎勵。
單人遊玩時可以向各地的商人購買徘徊賜福。 這件道具將能在沒有同伴可提供救援的嚴酷冒險中派上很大的用場。

5. 渡夜者操作技巧

在本章節中將介紹每個渡夜者的一些操作技巧。 請利用這些技巧以更靈巧地操作您最喜歡的角色,或更加認識您的隊友。
(1) 追蹤者
追蹤者的能力「第六感」可在復活或觸碰賜福之後再次使用。 如果不確定是否還能使用能力的話可以查看精力條,出現追蹤者的圖案代表尚未使用過能力。
無論敵人體型大小,技藝「鉤爪射擊」都能與跳躍攻擊配合使用。 體型較小的敵人被拉扯後陷入暈眩時,跳躍攻擊可以幫助縮小距離;而對於體型較大的敵人,跳躍攻擊可以利用被拖向敵人時產生的移動距離以覆蓋更大的範圍。
(2) 女爵
女爵的能力「優雅身段」大幅降低了閃避和攻擊的精力消耗,使她能夠發動多次快速連續的攻擊。 雖然她的短劍的預設效果是魔法,但由於她能夠快速發動攻擊,使用中毒、凍傷或出血等異常狀態也非常有效。 而技藝「重演」則可以有效對敵人施加傷害。
女爵的技藝「重演」幾乎隨時都能使用。 「重演」會返還過去幾秒內造成的約50%傷害,而且包含她周圍所有敵人和隊友受到的所有攻擊。 這代表整個隊伍可以集中火力攻擊單個敵人,或者更快地清剿敵方。
(3) 守護者
守護者的能力「強力防禦」非常適合用來應對防禦反擊,但需注意從普通格擋切換到強力防禦會產生大約半秒的空檔。 因此,除非非常有自信能夠掌握時機,否則不建議在敵人連擊過程中切換到強力防禦。
技藝「旋風」可用於對付箭或火焰壺等輕型遠攻道具,也可用於使較大型的遠攻道具轉向,例如山妖從要塞的牆上丟出的大型魔力壺。
(4) 隱士
隱士的能力「駕馭元素」是保持FP存量的關鍵,所以需要經常使用。 如果速度足夠快且FP較低,可以在低等級敵人因您的上一個魔法而死亡之前,從其身上奪取屬性痕,或者也能從我方人物身上收集。
在大多數出擊中,要取得屬性痕並不會非常困難。 因此,建議玩家熟記技藝「混合魔法」的元素組合。 屬性痕的順序無關緊要,重要的是比例。 使用火焰魔法時需要特別注意,因為這種幽靈般的火焰會追擊敵人,但移動速度非常緩慢。 若遇到敏捷的頭目,或許能嘗試在近距離施展。
(5) 鐵之眼
鐵之眼的能力「觀察入微」在出擊過程中始終處於有效狀態,且能力效果亦擴及我方人物,可更容易找到高稀有度武器。
雖然鐵之眼的技藝「標記」在對付體型較大的敵人時,只會在一個鎖定點上打一個「X」,但無論玩家攻擊哪裡都會產生效果。 對付像龍這類的敵人時,因為攻擊頭部可能會更有效,所以可充分利用這一點。
(6) 無賴
無賴的能力和技藝是相輔相成的。 能力「好勝心」能在受到傷害時被動累積一個特殊的增益效果,將反擊轉變為速度更慢但威力更大的攻擊。 如果無賴在反擊技能演出期間,受到一次原本應該會殺死他的攻擊,那麼他將存活下來並剩下1HP。 這種強力攻擊的缺點是追蹤性較差,因此可能會錯過高速移動的敵人。請務必謹慎選擇攻擊時機。
(7) 執行者
執行者的能力「不屈」會在受到異常狀態影響時啟動,且可以透過兩種方式觸發。 其一是讓異常狀態條自然地歸零,其二是使用苔藥解除異常狀態。 可以透過適當的遺物組合,在重要戰鬥前刻意觸發這項能力以獲得額外的增益效果,可用來改變初始道具或提升拾獲消耗品的機率。
技藝「妖刀」是唯一沒有冷卻時間的角色技能,所以可以任意開啟或關閉。 即使玩家死亡並復活,刀也會保留上次使用後累積的數值。 因為並非所有類型的攻擊都能被擋下,所以需熟悉敵人的攻擊模式才能使用此技藝。 在接近未知敵人時請務必謹慎行動。
(8) 復仇者
即使有家人在場上,復仇者也能使用能力「死靈術」無上限地召喚出敵方死靈。 不過召喚是有時間限制的,大約一分鐘後死靈就會消失。
此外,只要家人或暫時召喚出的死靈能使出致命一擊,他們的攻擊也可以計入死靈術的召喚中。
使用技藝「召喚靈魂」召喚出的家人可能難以抵抗頭目的攻擊。 當面對強大的敵人時,他們的作用更接近干擾,而非造成傷害。
不過當復仇者使用絕活「不死行軍」時會啟動他們的絕招,所以要使用絕活讓隊友復活時也需考慮到這一點。
另外,復仇者與隱士不同的是她並沒有內建恢復FP的方法,所以裝備「星光碎片」會有很大的幫助。

6. 結語

《艾爾登法環 黑夜君臨》中暗藏許多深奧的秘密,不過仔細閱讀所有圖鑑就能有所收穫。
例如:您知道觸碰其他玩家的幻影可以稍微補充絕活量表嗎?如何察覺即將來臨的大災難?您是否發現過渡夜者夥伴留下的東西?
與隱士一起尋找線索,可能有機會發現勝利的關鍵。
您可以在《艾爾登法環 黑夜君臨》官方Discord伺服器遇見許多能夠助您一臂之力的渡夜者。 立即加入討論,以了解裝備渡夜者或擊敗特定黑夜王的方法,或取得追憶的相關資訊。

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