สวัสดีครับ ดริฟเตอร์ทุกท่าน! ผมชื่อฟุตามิ โปรดิวเซอร์เกม SYNDUALITY Echo of Ada ครับ ขอบคุณที่สนุกกับเกมของเราเสมอมานะครับ
ด้วยการสนับสนุนจากทุกท่าน ทำให้เราได้เข้าสู่ฤดูกาลที่ 2 ในที่สุด สำหรับข้อความจากโปรดิวเซอร์ในครั้งนี้ ผมอยากจะพูดถึงการปรับปรุงเกมตามข้อคิดเห็นและข้อเรียกร้องจากทุกท่านตั้งแต่เปิดตัวเกมเป็นต้นมา ตั้งแต่สภาพแวดล้อมการเล่นเกม ณ ปัจจุบัน ตลอดจนรายละเอียดของฤดูกาลที่ 2 ที่กำลังจะเริ่มต้นขึ้นครับ
การแก้ไข ปรับเปลี่ยน และปรับปรุง
ทีมงานได้มุ่งเน้นการปรับสมดุลเกมและความสะดวกสบาย โดยอิงจากผลตอบรับจากทุกท่าน เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเริ่มต้นฤดูกาลที่ 2 นี้ โดยเราได้มุ่งเน้นในส่วนของการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมในช่วงต้นเป็นอย่างมาก เพื่อให้ผู้เล่นมือใหม่สามารถเข้าถึงเนื้อหาของฤดูกาลที่ 2 ให้ได้เร็วที่สุดหลังจากเริ่มเล่นเกม
เราจึงทำการแก้ไข ปรับเปลี่ยน และปรับปรุงเนื้อหาส่วนต่อไปนี้ครับ
ปรับระดับความยากของช่วงต้นเกม โดยปรับให้ความยากของงานง่ายขึ้นและเพิ่มรางวัล
แก้ไขอัตราการจับคู่ และแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ เช่น ข้อขัดข้องที่เกิดจากการควบคุมในบางลักษณะ
เหตุใดตอนนี้จึงเป็นช่วงเวลาที่เหมาะที่สุดที่ควรเริ่มเล่นหรือกลับมาเล่นใหม่
สำหรับผู้ที่ห่างจากการเล่นเกมนี้ไปนาน หรือผู้ที่กำลังคิดที่จะเริ่มเล่นเกมนี้ ตอนนี้แหละครับจะเป็นโอกาสอันดีที่สุด ฤดูกาลที่ 2 นี้ ทีมงานได้ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมช่วงต้นเป็นอย่างมาก ซึ่งจะช่วยให้เล่นเกมได้ง่ายขึ้น
โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่เริ่มเล่นจากฤดูกาลที่ 2 เราได้ปรับระดับความยากของงาน จากที่เคยต้องใช้เวลาในการเคลียร์ราวๆ 30-60 ชั่วโมง ลดเหลือเพียง 10-20 ชั่วโมง พร้อมทั้งปรับรางวัลให้เหมาะสมกับเนื้อหางานอีกด้วย ส่วนผู้เล่นมือใหม่ เราได้ปรับการจับคู่ให้สามารถจับคู่กับผู้เล่นที่มีฝีมือใกล้เคียงกันได้ง่ายขึ้นครับ ซึ่งเราปรับเปลี่ยนทั้งเครื่องกำบัง ณ ตำแหน่งออกปฏิบัติการ และปรับการจับคู่ระหว่างผู้เล่นให้เหมาะสมยิ่งขึ้นโดยเน้นที่อัตราการกำจัดเป้าหมายในระดับมือใหม่ด้วยกัน
นอกจากนี้ เมื่อปฏิบัติงานได้สำเร็จไม่ว่าจะเป็นงานจากสังกัดใดก็ตาม ก็จะสามารถเพลิดเพลินกับอาวุธและเครเดิลที่ชื่นชอบได้แล้ว
เรายังปรับผลตอบแทนจากการนำผลึก AO มาแลกเป็นเงิน ให้ได้รับผลกำไรถึง 2-3 เท่าขึ้นไปเมื่อเทียบกับตอนเปิดตัวเกม อีกทั้งยังลดระยะเวลากู้คืนเมื่อต้องสูญเสียไอเทมไปอีกด้วย
เราปรับส่วนต่างๆ ตามเสียงเรียกร้องของทุกท่าน ทั้งลดระยะเวลาและวัตถุดิบที่จำเป็นสำหรับการผลิตเครเดิล และเพิ่มอัตราการดรอปด้วยครับ
เกี่ยวกับเนื้อหาในฤดูกาลที่ 2
สำหรับในฤดูกาลที่ 2 นี้ จะมีการผจญภัยที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ณ "Punishing Land" พื้นที่แห่งใหม่ กำลังรอคอยการมาเยือนของทุกท่าน
นอกจากการแก้ไข ปรับเปลี่ยน และปรับปรุงตามข้อเรียกร้องที่ได้รับตั้งแต่วางจำหน่ายเกมเป็นต้นมาแล้ว เรายังติดตั้งองค์ประกอบใหม่ๆ จำนวนมากซึ่งมาพร้อมกับประสบการณ์การเล่นที่ต่างจากเดิม เช่น งานที่ต่อเนื่องไปยังพื้นที่ใหม่ อีเวนต์ อาวุธและเครเดิลที่มีระดับความหายากแบบใหม่ เมกัส พื้นที่และแผนที่ใหม่ เนื้อหาแบบ PvE เป็นต้น
โดยจะไม่มีการจำกัดอาวุธและเครเดิลตามฝ่ายที่สังกัดอีกต่อไป จึงสามารถปรับแต่งได้อย่างอิสระยิ่งขึ้น และสนุกกับการประกอบส่วนต่างๆ ที่หลากหลายกว่าเดิม
"แหล่งแร่ใต้พื้นดิน": "คลังสรรพาวุธใต้พื้นดิน" เป็นแผนที่เขตอุตสาหกรรมที่ละเอียดซับซ้อน ซึ่งเป็นเขตที่มีเอนเดอร์สทรงพลังออกมาป้วนเปี้ยนและมีไอเทมระดับสูงอยู่ภายใน
"นครจมน้ำ": "นครจมน้ำ" เป็นแผนที่ซากนครบนผิวน้ำสุดแสนอันตรายที่หากตกลงไปจะต้องสูญเสียไอเทมทั้งหมด มีไอเทมระดับสูงรอให้เก็บอยู่ที่นี่ แต่จำเป็นต้องระวังการจู่โจมจากผู้เล่นอื่น ทั้งยังต้องเดินอย่างระมัดระวังอีกด้วย จึงนับว่าเป็นเขตที่มีความเสี่ยงสูงแต่ให้ผลตอบแทนที่สูงเช่นกัน
"อเมเซียภาคตะวันออก (ฤดูฝน)": อเมเซียภาคตะวันออกเข้าสู่ฤดูฝน ทำให้ทั้งพื้นที่กลายเป็นแผนที่ระดับสูง ซึ่งรวมทั้งผลึก AO ไอเทมดรอป และเอนเดอร์ส
สามารถใช้ความสามารถของหุ่นที่มีทักษะเสริมพลังเมื่อโดนฝน ซึ่งเป็นทักษะที่เพิ่มเข้ามาใหม่ ในการเก็บรวบรวมอาวุธ เครเดิล และวัตถุดิบการผลิตระดับ "Legendary" ซึ่งเป็นระดับความหายากที่เพิ่มเข้ามาในฤดูกาลที่ 2
การอัปเดตระหว่างฤดูกาลที่ 2
"ทะเลทรายความร้อนจัด": เราจะเพิ่มพื้นที่ใหม่เป็นเขตสำหรับเล่นแบบ PvE โดยเฉพาะ บางครั้งเอนเดอร์สขนาดยักษ์ที่เรียกว่า "เชสเซอร์เอมเพรส" จะปรากฏตัวออกมา และกลายเป็นอีเวนต์เรดที่ทุกคนสามารถเข้าร่วมได้โดยไม่จำกัดว่าจะสังกัดอยู่ฝ่ายใดก็ตาม เตรียมรับมือกับศัตรูระดับบอสด้วยการใช้ประโยชน์จากความทนต่อสภาวะแวดล้อมที่สูญเสียไปจากคลื่นความร้อนอันรุนแรง โดยอาวุธและเครเดิลที่จะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อสูญเสียความทนต่อสภาวะแวดล้อม!
ฤดูกาลที่ 2 "Punishing Land" จะมาพร้อมกับรูปแบบการเล่นเกมอย่างอิสระยิ่งขึ้นกว่าเดิม ซึ่งทีมงานได้เพิ่มองค์ประกอบใหม่ๆ และปรับปรุงส่วนต่างๆ เพื่อให้ทุกท่านได้สนุกกับโลกของ SYNDUALITY อย่างลึกซึ้ง
ทีมพัฒนาเกมจะทุ่มเทอย่างสุดกำลังต่อไปเพื่อนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดให้แก่ทุกท่านครับ
หวังว่าทุกท่านจะสนุกกับเกม "SYNDUALITY Echo of Ada" ต่อไปนะครับ